Uno screen tratto dall'Alpha 47.

Unvanquished Alpha 48: un altro titolo per il pinguino

Si aggiunge un altro titolo al catalogo giochi Linux, un video-game arrivato in Alpha giusto ieri e che sembra puntare presto verso la versione Beta. Il titolo raggiunte l’Alpha 48 e sistema alcuni piccoli fastidiosi problemi.

Unvanquished Alpha 48 ha modificato la gestione del puntatore del mouse, in maniera da rendere molto più comoda e precisa l’uccisione dei vari nemici (caratteristica molto importante su qualsiasi FPS), dei fix al Breakpad, aggiunto un assert framework e altri piccoli bugfix.

Sull’annuncio ufficiale si legge inoltre:

“Stay tuned in next month where we are working on several features as we begin to gear up towards beta. We are reworking the animation system to make it easier for artists to add human models to our game. Gamelogic Lua scripting remains a work in progress. We have shifted the design of the Lua scripting framework away from mirroring the C structs in the code to mapping entity names key/value pairs mappers. Lastly, we have begun work on a tiled renderer, which will allow us to support many more dynamic lights than our current forward renderer does.”

Sembra inoltre che gli sviluppatori vogliano portare il più presto possibile la versione in fase Beta e non dovrebbero tardare nel proprio intento.

Riguardo a: Salvo Cirmi (Tux1)

Un pinguino intraprendente che dopo diversi anni di "servizio" online (e soprattutto delle guide) ha acquisito conoscenze non di poco conto sui settori Android, Linux e Windows. Le mie specialità sono il modding e le review. Nel tempo libero (che è raro trovare) suono il piano, mi diverto effettuando modding e provando distribuzioni Linux, BSD ed altre.

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