Dopo Wine 2.3 in edizione standard, i developer hanno ovviamente deciso di procedere con il rilascio della nuova edizione sperimentale del software, che non si discosta minimamente dal rilascio “normale” sul fronte dello sviluppo. Wine-Staging 2.3 pensa anch’esso a Direct3D CSMT, focalizzandosi quindi alle performance si gioco su processori multi-core (Ryzen a rapporto!), introducendo bugfix …
Continua a leggereWine 2.3 rilasciato, ci si prepara per alte performance nei giochi!
Il rilascio 2.2 di Wine aveva introdotto (come sempre) altri Shader Model 5. Indovinate un po’ cosa introduce la nuovissima edizione? Shader Model? Esatto. Ma Wine 2.3 non è solo questo (menomale..), infatti i developer hanno deciso di lavorare su un settore in una certa ascensione, almeno in questo ultimo periodo, per …
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