Partiamo da un presupposto: ho SEMPRE sentito parlare bene di Monster Hunter, famosa serie d’avventura prodotta da Capcom, azienda famosa per introdurre dei nerf ai protagonisti dei propri giochi (la visuale su Resident Evil, le armi lente su Monster Hunter) per offrire un senso di soddisfazione aggiuntiva all’utente finale. Ho …
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