La settimana scorsa sono state rilasciate le specifiche della versione 1.0.4 di quest’API grafica di prossima generazione, che ormai si sta estendendo a macchia d’olio un po’ su tutte le architetture e quindi conseguenzialmente su tutti i settori.
Vulkan 1.0.5 si presenta già oggi, con diversi bugfix interni relativi a questo aggiornamento che comunque rimane di tipologia minore (il codice in sé parla chiaro, 1.0.x). Sono state aggiunte alcune regole, effettuati alcuni fix all’API, sistemate alcune specifiche nella documentazione e aggiunta anche l’estensione NVIDIA’s VK_NV_glsl_shader a Vulkan.
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