Il rilascio 2.2 di Wine aveva introdotto (come sempre) altri Shader Model 5. Indovinate un po’ cosa introduce la nuovissima edizione? Shader Model? Esatto.
Ma Wine 2.3 non è solo questo (menomale..), infatti i developer hanno deciso di lavorare su un settore in una certa ascensione, almeno in questo ultimo periodo, per Linux: il gioco. Continuano ad arrivare titoli videoludici per Linux su Steam (siamo a molto oltre i 2000) e Wine ha deciso di lavorare molto su Direct3D Command Stream (CSMT – Command Stream Multi-Threading), che migliorerà molto le performance in gioco (soprattutto su CPU multi-core. Avete pensato a Ryzen, vero?).