NVIDIA continua a diffondere continuamente altri articoli riguardo Vulkan, l’API grafica di prossima generazione che deve purtroppo ancora essere rilasciata. Alcuni la definiscono come la OpenGL di prossima generazione, ma sarà davvero così? Io ci spero.
Ad ogni modo, per chi volesse saperne di più sulle novità proposte da NVIDIA, potete dare un’occhiata a questi due post:
Passando oltre a coloro che mi staranno già odiando per avergli lasciato degli articoloni in inglese da tradurre, voglio cogliere l’occasione per ricordarvi che giorno 18 Febbraio 2016, alle ore 18:00, si terrà un webinar del Khronos Group, la società che sviluppa Vulkan. Potete dare un’occhiata all’evento qui.