Il futuro del gaming?

Winlator 11.2 disponibile: novità per memoria, grafica e controller

Winlator 11.2 è ora disponibile, con diversi miglioramenti dedicati all’esecuzione dei giochi Windows su Android. La nuova versione introduce un’opzione per ridurre il consumo di memoria durante l’esecuzione dei giochi Steam, migliora la gestione delle immagini renderizzate e aggiunge il supporto all’estensione XInput per il raw input.

Tra le novità troviamo anche la possibilità di eseguire Winlator come foreground service, mentre viene aggiornato Mesa Turnip alla versione 26.2.0, particolarmente interessante per i dispositivi dotati di GPU Qualcomm Adreno. Arriva inoltre Box64 0.4.4 e viene corretto il problema del ritardo nell’input dei gamepad.

Importanti anche gli interventi su Vortek e Gladio. Vortek migliora la decodifica delle texture e la gestione dei mipmap, oltre a introdurre ottimizzazioni per le GPU Xclipse. Gladio riceve invece miglioramenti nella gestione delle texture e nell’emulazione di OpenGL 1.x.

Grazie alle modifiche a Gladio, Half-Life viene ora renderizzato correttamente, mentre sono stati migliorati anche i programmi ARB vertex/fragment utilizzati da giochi come Digimon Story Cyber Sleuth. Sono infine presenti correzioni per la compilazione degli shader sulle GPU Xclipse.

Per ulteriori info, consultate Winlator 11.2 su GitHub.

Riguardo a: Faith

Un pinguino intraprendente che dopo diversi anni di "servizio" online (e soprattutto delle guide) ha acquisito conoscenze non di poco conto sui settori Android, Linux e Windows. Le mie specialità sono il modding e le review. Nel tempo libero (che è raro trovare) suono il piano, mi diverto effettuando modding e provando distribuzioni Linux, BSD ed altre.

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