Tag Archives: OpenGL 3.3

OpenGL 3.3 supporta ora GLAMOR

Per chi non la conoscesse, il modulo GLAMOR è un driver Open-Source 2D per X Window System implementato da X.Org. Da oggi, grazie a Dave Airlie, un volenteroso sviluppatore, potremo avere GLAMOR su OpenGL 3.3 ed usufruire dei vantaggi ad esso legati. A cosa mi riferisco? GLAMOR permette e permetterà …

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