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NVIDIA PhysX 4.1: rilasciata la versione Open-Source!

NVIDIA, poco prima di Natale, ha deciso di rilasciare PhysX 4.0 su GitHub, in maniera quindi totalmente Open-Source. Adesso però, quella libreria fisica (decisamente avanzata) viene aggiornata, includendo novità come il supporto UWP su Windows, diversi fix interni, supporto sperimentale per l’accelerazione GPU per articolazioni di coordinate ridotte con il TGS solver, e diverse novità di basso livello.

Trovate il codice e le novità di NVIDIA PhysX 4.1 qui!

Riguardo a: Salvo Cirmi (Tux1)

Un pinguino intraprendente che dopo diversi anni di "servizio" online (e soprattutto delle guide) ha acquisito conoscenze non di poco conto sui settori Android, Linux e Windows. Le mie specialità sono il modding e le review. Nel tempo libero (che è raro trovare) suono il piano, mi diverto effettuando modding e provando distribuzioni Linux, BSD ed altre.

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