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Risultati di ricerca per: wine

CrossOver 18.5 rilasciato: Wine 4.0 è la base!

Spesso vi parlo di WINE, il non emulatore per Linux, Mac OS e Solaris (forse anche altri OS, ora non ricordo bene, credo anche BSD), ma non altrettanto spesso vi parlo di alternative (sempre basate su di lui) personalizzate ed adattate alle esigenze di alcuni utenti che vogliono, magari un …

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Wine 4.2 rilasciato con USN e supporto ECC Crypto Key!

Wine! il non-emulatore è appena approdato in una nuovissima edizione, tutta per noi/voi/essi. Vediamone insieme le novità (come sempre). Wine 4.2, il nuovo rilascio, porta USN (Unicode String Normalization) e supporto ECC Crypto Key, supporto per mischiare DLL 32/64bit nella cartella di caricamento (wow, è veramente possibile una roba simile?), implementazioni …

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Wine-Staging 4.0 rilasciato!

Nel caso aveste problemi con la versione 4.0 “normale” di Wine, allora è il momento di riprovare con la versione Staging appena rilasciata. Nel frattempo vi lascio il link alla versione standard: Wine 4.0 porta Vulkan, Direct3D 12 e miglior supporto HiDPI questo nuovissimo e fiammeggiante come il vino rosso …

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Wine 4.0 porta Vulkan, Direct3D 12 e miglior supporto HiDPI

Wine! Ancora lui protagonista di molte delle mie notizie. E’ da un po’ che non ne parlo, mea culpa, ma risolviamo subito. Wine (che NON è un emulatore, ricordatevelo, l’acronimo parla da sé) riceve un grosso aggiornamento che porta grasse novità come vedete dal titolo. Wine 4.0 porta infatti: Supporto …

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Wine 4.0 RC3 rilasciato: 27 i bugfix!

La terza Release Candidate di Wine 4.0 è qui e non voglio certo perdermela. I bugfix, li leggete nel titolo, ben 27 (il team di è dato da fare, come al solito). Vediamo insieme le novità, così vi lascio anche il link d’approfondimento. Con Wine 4.0 RC3  sono stati risolti diversi …

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Wine su Android? E’ realtà! Scaricatelo!

Tempo fa vi parlai della terza edizione di Wine, il non emulatore enormemente famoso in ambiente Linux/MacOS/FreeBSD. Per inciso, parlo del seguente articolo risalente al 2 Novembre dell’anno scorso: Wine 3.0: in arrivo gli .exe su Android! ai tempi però credo l’edizione di Wine in formato .APK per Android non …

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Wine 3.8 porta Decoding MP3 e tanto altro

Wine 3.8 è finalmente disponibile al Download, con tutte le belle novità che ne conseguono. Il “Non-emulatore” porta con sé tutto ciò che serve per prepararsi al quarto rilascio ufficiale, novità che includono una infrastruttura di lavoro per supportare lo sviluppo di test per driver del kernel. Wine adesso mostra …

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Wine 2.22 migliora il supporto ai 64 bit ARM

Wine 2.22 è finalmente disponibile al download, con alcune modifiche minori che migliorano il supporto del programma per eseguire applicazioni nell’architettura ARM. In particolare, gli sviluppatori hanno pensato a migliorare il supporto per le architetture ARM64 (AArch64 / 64-bit ARM), formato audio float ora supportato con oltre 2 canali su XAudio, …

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Wine 3.0: in arrivo gli .exe su Android!

Incredibile ma vero, pensate un po’: molto presto (entro la fine dell’anno secondo gli sviluppatori) il celebre software Wine, pensato per eseguire applicazioni che generalmente girano su Windows (.exe, .msi ecc.) potrebbe supportare Android, portando quindi le applicazioni anche su smartphone.tra le novità del terzo rilascio, ci sarà il supporto …

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Wine-Staging 2.7 rilasciato!

Come sempre, l’edizione sperimentale di Wine, Wine-Staging, porta ancora diverse particolari novità all’insieme di librerie che vanno ad eseguire i programmi con estensinoe .exe, .msi ecc. tipici di Windows. Wine-Staging 2.7 porta ancora altri miglioramenti Shader per DirectX11, migliora la gestione dei file su setupapi, fa pulizia generale delle varie …

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Wine 2.6 porta il Direct3D Multi-Threaded Command Stream

Prima era solamente una mia idea, una mio punto di vista che il numero di rilasci di Wine fosse troppo…veloce, prolifico. Adesso invece è una certezza. Wine va avanti ad un ritmo smisurato: sarà normale? sono convinto di no (perlomeno fate 2.5.X, avrebbe più senso). Ma bando alle ciance. Ancora istruzioni Shader …

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Wine 2.5 supporta il D3D Transform Feedback

Ancora Wine nel panorama degli aggiornamenti dei programmi per Linux, che a differenza delle scorse edizioni porta finalmente qualche tangibile novità. Wine 2.5 supporta il D3D Transform Feedback, ovvero il processo di catturare primitivi generati da processi Vertex. trasformandoli poi in Buffer Objects. Ciò permette di preservare lo stato del post-rendering di un oggetto e …

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Wine 2.4 rilasciato, ma la storia rimane la stessa

Anche Wine 2.4 è stato rilasciato e, a differenza di Wine 2.3 di cui vi ho parlato in precedenza….non è cambiato quasi nulla. Diciamo le cose come stanno: si, gli sviluppatori hanno effettuato delle modifiche, ma sempre sulla stessa linea di sviluppo. Wine 2.4 include altre aggiunte Direct3D CSMT, che vanno …

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Wine-Staging 2.3 pensa ancora al Direct3D CSMT

Dopo Wine 2.3 in edizione standard, i developer hanno ovviamente deciso di procedere con il rilascio della nuova edizione sperimentale del software, che non si discosta minimamente dal rilascio “normale” sul fronte dello sviluppo. Wine-Staging 2.3 pensa anch’esso a Direct3D CSMT, focalizzandosi quindi alle performance si gioco su processori multi-core (Ryzen a rapporto!), introducendo bugfix …

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Wine 2.2 presentato: altri Shader Model 5 e bugfix

Wine 2.2 è stato presentato, con delle novità che hanno portato altre istruzioni Shader Model 5 (che gli sviluppatori si portano dietro da diverse release e che si spera terminino presto)(che non sono altro che le istruzioni che vengono date ad un determinato materiale per stabilirne il comportamento). Oltre a ciò, …

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Wine 2.1 rilasciato, ancora istruzioni Shader Model 5

Dopo due settimane dal rilascio di Wine 2.0, il team Wine presenta una nuova edizione che (secondo me) arriva un po’ troppo presto. E’ anche vero che i developer hanno messo un piede sull’acceleratore dello sviluppo del software da diversi mesi e sembrano non volerlo proprio togliere. Wine 2.1 pensa …

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Wine-Staging 2.0 rilasciato: Vulkan, D3D11 e bugfix

Dopo l’importante rilascio di Wine 2.0 da parte del team, ecco che si presenta il fratello maggiore che adora aggiungere supporti sperimentali. Wine-Staging 2.0 è l’ultima frontiera del programma, che include un azzardatissimo supporto a Vulkan, D3D11, diversi bugfix interni e molto altro che trovate qui. Il team di Wine ha …

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Wine 2.0 fa il suo debutto: 1 anno di lavoro e 6,600 modifiche!

Sapete, giusto tre giorni fa vi ho illustrato le belle, seppur piccole novità, della sesta Release Candidate del vostro amatissimo Wine. L’edizione 2.0, stando alle informazioni di cui disponevo, sarebbe dovuta essere rilasciato una settimana dopo l’ultima RC. Wine 2.0 è fiero di fare la sua anticipatissima apparizione. Il team sostiene: …

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Wine-Staging RC6 porta altre patch D3D11

Wine Wine ed ancora Wine. Subito dopo il rilascio del ramo standard RC6, ecco che viene rilasciata la RC6 del ramo sperimentale del progetto per eseguire applicazioni .exe ed .msi su Linux. Wine-Staging RC6 porta con se molte altre patch D3D11, miglioramenti generici per la lettura dei file ole32, e moltissimi altri piccoli …

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Wine-Staging 2.0 RC5: Origin, uPlay, GOG Galaxy ed altri ora supportati

Wine continua a fare passi da gigante, come se il mondo stesse per finire domani. Gli sviluppatori della versione sperimentale, ovvero appunto Wine-Staging, hanno proposto l’aggiornamento Wine-Staging 2.0 RC5, con un supporto ora esteso a molti programmi che, per funzionare, richiedono almeno Windows Vista o 7. Fondamentalmente, parlando di ciò che …

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Wine-Staging 2.0 RC4 ora disponibile al Download

Dopo l’edizione standard di Wine 2.0 RC4, gli sviluppatori (sempre al lavoro, ad un ritmo davvero spaventoso, calmatevi un pochino) hanno rilasciato Wine-Staging 2.0 RC4 che include tutte le novità già viste sull’edizione “normale” con diverse piccole aggiunte extra (in fondo, si tratta del ramo sperimentale del progetto). Wine-Staging 2.0 …

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