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Risultati di ricerca per: wine

Wine 3.8 porta Decoding MP3 e tanto altro

Wine 3.8 è finalmente disponibile al Download, con tutte le belle novità che ne conseguono. Il “Non-emulatore” porta con sé tutto ciò che serve per prepararsi al quarto rilascio ufficiale, novità che includono una infrastruttura di lavoro per supportare lo sviluppo di test per driver del kernel. Wine adesso mostra …

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Wine 2.22 migliora il supporto ai 64 bit ARM

Wine 2.22 è finalmente disponibile al download, con alcune modifiche minori che migliorano il supporto del programma per eseguire applicazioni nell’architettura ARM. In particolare, gli sviluppatori hanno pensato a migliorare il supporto per le architetture ARM64 (AArch64 / 64-bit ARM), formato audio float ora supportato con oltre 2 canali su XAudio, …

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Wine 3.0: in arrivo gli .exe su Android!

Incredibile ma vero, pensate un po’: molto presto (entro la fine dell’anno secondo gli sviluppatori) il celebre software Wine, pensato per eseguire applicazioni che generalmente girano su Windows (.exe, .msi ecc.) potrebbe supportare Android, portando quindi le applicazioni anche su smartphone.tra le novità del terzo rilascio, ci sarà il supporto …

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Wine-Staging 2.7 rilasciato!

Come sempre, l’edizione sperimentale di Wine, Wine-Staging, porta ancora diverse particolari novità all’insieme di librerie che vanno ad eseguire i programmi con estensinoe .exe, .msi ecc. tipici di Windows. Wine-Staging 2.7 porta ancora altri miglioramenti Shader per DirectX11, migliora la gestione dei file su setupapi, fa pulizia generale delle varie …

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Wine 2.6 porta il Direct3D Multi-Threaded Command Stream

Prima era solamente una mia idea, una mio punto di vista che il numero di rilasci di Wine fosse troppo…veloce, prolifico. Adesso invece è una certezza. Wine va avanti ad un ritmo smisurato: sarà normale? sono convinto di no (perlomeno fate 2.5.X, avrebbe più senso). Ma bando alle ciance. Ancora istruzioni Shader …

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Wine 2.5 supporta il D3D Transform Feedback

Ancora Wine nel panorama degli aggiornamenti dei programmi per Linux, che a differenza delle scorse edizioni porta finalmente qualche tangibile novità. Wine 2.5 supporta il D3D Transform Feedback, ovvero il processo di catturare primitivi generati da processi Vertex. trasformandoli poi in Buffer Objects. Ciò permette di preservare lo stato del post-rendering di un oggetto e …

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Wine 2.4 rilasciato, ma la storia rimane la stessa

Anche Wine 2.4 è stato rilasciato e, a differenza di Wine 2.3 di cui vi ho parlato in precedenza….non è cambiato quasi nulla. Diciamo le cose come stanno: si, gli sviluppatori hanno effettuato delle modifiche, ma sempre sulla stessa linea di sviluppo. Wine 2.4 include altre aggiunte Direct3D CSMT, che vanno …

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Wine-Staging 2.3 pensa ancora al Direct3D CSMT

Dopo Wine 2.3 in edizione standard, i developer hanno ovviamente deciso di procedere con il rilascio della nuova edizione sperimentale del software, che non si discosta minimamente dal rilascio “normale” sul fronte dello sviluppo. Wine-Staging 2.3 pensa anch’esso a Direct3D CSMT, focalizzandosi quindi alle performance si gioco su processori multi-core (Ryzen a rapporto!), introducendo bugfix …

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Wine 2.2 presentato: altri Shader Model 5 e bugfix

Wine 2.2 è stato presentato, con delle novità che hanno portato altre istruzioni Shader Model 5 (che gli sviluppatori si portano dietro da diverse release e che si spera terminino presto)(che non sono altro che le istruzioni che vengono date ad un determinato materiale per stabilirne il comportamento). Oltre a ciò, …

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