Il non-emulatore per le app di Windows si è aggiornato al sesto rilascio stabile, portando una pletora di novità impressionante. Wine 6.0 vede novità come: Moduli principali in formato PE. Backend Vulkan per WineD3D. Supporto per DirectShow e Media Foundation. Riprogettazione della console di testo. Inoltre, Wine 6.0 ha anche …
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Wine-Staging 6.0-RC3 aggiunge ben 800 patch
Da un po’ non vi parlo di WINE, componente fondamentale per assicurare una certa compatibilità con le app di Windows che, su Linux, non partono. La nuova Staging RC3 di Wine porta quasi 800 patch con novità come: RtlQueryProcessPlaceholderCompatibilityMode per consentire a sua volta PowerShell Core in esecuzione in modalità …
Continua a leggereProton 5.0-1 rilasciato: arrivato il passaggio a Wine 5!
Il tool di compatibilità per i giochi di Steam su Linux creato appositamente dagli sviluppatori di Valve fa un passo avanti, grazie ad un rilascio quasi rivoluzionario che finalmente porta la novità che in molti stavano aspettando: la presenza della nuova edizione di Wine. Proton 5.0-1 è stato rilasciato da …
Continua a leggereWine 5.0 è pronto: grandi miglioramenti ai giochi, innumerevoli i bugfix!
Finalmente il non-emulatore per l’esecuzione di applicazioni in formato .exe/.msi e via dicendo, è pronto in versione 5.0, portando davvero infiniti cambiamenti ed innumerevoli bugfix interni. Prima di partire con le novità, vi ricordo che Wine è disponibile sia per Linux, che per Windows/MAC OS/BSD, Wine 5.0 è stato rilasciato …
Continua a leggereWine 5.0-RC6 rilasciato con ben 21 bugfix!
Ancora notizie, belle notizie dal team di sviluppo del non emulatore per Linux, BSD e MacOS, che arriva ad una nuova edizione Release Candidate del quinto ramo di sviluppo, portando diverse novità sotto al cofano. Wine 5.0-RC6 è qui pronto e disponibile al Download, e porta 21 bei bugfix, riguardanti …
Continua a leggereWine 4.21 rilasciato: il 5.0 è vicinissimo!
Il nostro non-emulatore preferito è tornato sulla piazza in una emozionante edizione che annuncia anche l’arrivo, all’inizio del 2020, del nuovo major release: Wine 5.0 (che, a rigor di logica “codiciana”, dovrebbe portare enormi novità, speriamo bene). Ciò che per il momento importa è che Wine 4.21 è qui tra …
Continua a leggereWine 4.18 disponibile: 38 bugfix interessanti!
Ahh Wine, Wine: se non ci fosse, bisognerebbe inventarlo. Quanti utenti ti hanno ringraziato giorno e notte per l’esecuzione di quei programmi purtroppo indispensabili su Windows? Ebbene, è stato da poco rilasciata una nuova edizione, scopriamone insieme i dettagli. Wine 4.18 è ora disponibile, e la lista dei cambiamenti riporta …
Continua a leggereReactOS 0.4.12 rilasciato: Kernel migliorato e Wine-Staging 4.0!
Arriva (dopo tantissimo tempo…) una nuova edizione del sistema operativo Open-Source che mira alla piena compatibilità binaria con i file usati da Windows, gli .exe, .msi e via dicendo. Il nuovo rilascio di questo eccitante OS porta novità non enormi ma importanti nella vita di tutti i giorni. ReactOS 0.4.12 …
Continua a leggereWine 4.0.1 rilasciato: 44 i bugfix!
Wine continua a fare progressi, con il raggiungimento di un altro rilascio stabile della serie 4.x che andremo oggi a vedere. Vi ricordo che il rilascio 4.0 è arrivato a Gennaio 2019 (quindi si, è passato un po’ dall’ultima versione). Wine 4.0.1 porta ben 44 bugfix (in genere ne portano …
Continua a leggereWine 4.7 aggiorna il Mono Engine! (34 i bugfix)
Wine continua imperterrito il proprio ciclo di aggiornamenti, portando con la nuova edizione appena rilasciata, un aggiornamento intensivo all’engine Mono. Tra le novità messe in lista dal team di Wine nel changelog di Wine 4.7, troviamo: Supporto per librerie integrate in formato PE anche su Unix; Aggiornata la versione del …
Continua a leggereCrossOver 18.5 rilasciato: Wine 4.0 è la base!
Spesso vi parlo di WINE, il non emulatore per Linux, Mac OS e Solaris (forse anche altri OS, ora non ricordo bene, credo anche BSD), ma non altrettanto spesso vi parlo di alternative (sempre basate su di lui) personalizzate ed adattate alle esigenze di alcuni utenti che vogliono, magari un …
Continua a leggereWine 4.2 rilasciato con USN e supporto ECC Crypto Key!
Wine! il non-emulatore è appena approdato in una nuovissima edizione, tutta per noi/voi/essi. Vediamone insieme le novità (come sempre). Wine 4.2, il nuovo rilascio, porta USN (Unicode String Normalization) e supporto ECC Crypto Key, supporto per mischiare DLL 32/64bit nella cartella di caricamento (wow, è veramente possibile una roba simile?), implementazioni …
Continua a leggereWine-Staging 4.0 rilasciato!
Nel caso aveste problemi con la versione 4.0 “normale” di Wine, allora è il momento di riprovare con la versione Staging appena rilasciata. Nel frattempo vi lascio il link alla versione standard: Wine 4.0 porta Vulkan, Direct3D 12 e miglior supporto HiDPI questo nuovissimo e fiammeggiante come il vino rosso …
Continua a leggereWine 4.0 porta Vulkan, Direct3D 12 e miglior supporto HiDPI
Wine! Ancora lui protagonista di molte delle mie notizie. E’ da un po’ che non ne parlo, mea culpa, ma risolviamo subito. Wine (che NON è un emulatore, ricordatevelo, l’acronimo parla da sé) riceve un grosso aggiornamento che porta grasse novità come vedete dal titolo. Wine 4.0 porta infatti: Supporto …
Continua a leggereWine 4.0 RC3 rilasciato: 27 i bugfix!
La terza Release Candidate di Wine 4.0 è qui e non voglio certo perdermela. I bugfix, li leggete nel titolo, ben 27 (il team di è dato da fare, come al solito). Vediamo insieme le novità, così vi lascio anche il link d’approfondimento. Con Wine 4.0 RC3 sono stati risolti diversi …
Continua a leggereWine su Android? E’ realtà! Scaricatelo!
Tempo fa vi parlai della terza edizione di Wine, il non emulatore enormemente famoso in ambiente Linux/MacOS/FreeBSD. Per inciso, parlo del seguente articolo risalente al 2 Novembre dell’anno scorso: Wine 3.0: in arrivo gli .exe su Android! ai tempi però credo l’edizione di Wine in formato .APK per Android non …
Continua a leggereWine 3.21 rilasciato con supporto Joystick e grafica Android migliorati
Era da un po’ che non vedevamo Wine insieme, il non emulatore che vi permette di eseguire applicazioni Windows anche su Linux o BSD o addirittura MAC OS. Ed è così che è arrivato all’edizione 3.21 che vede altri interessanti novità. Nella lista completa dei cambiamenti infatti, che trovate sul …
Continua a leggereWine 3.8 porta Decoding MP3 e tanto altro
Wine 3.8 è finalmente disponibile al Download, con tutte le belle novità che ne conseguono. Il “Non-emulatore” porta con sé tutto ciò che serve per prepararsi al quarto rilascio ufficiale, novità che includono una infrastruttura di lavoro per supportare lo sviluppo di test per driver del kernel. Wine adesso mostra …
Continua a leggereWine 2.22 migliora il supporto ai 64 bit ARM
Wine 2.22 è finalmente disponibile al download, con alcune modifiche minori che migliorano il supporto del programma per eseguire applicazioni nell’architettura ARM. In particolare, gli sviluppatori hanno pensato a migliorare il supporto per le architetture ARM64 (AArch64 / 64-bit ARM), formato audio float ora supportato con oltre 2 canali su XAudio, …
Continua a leggereWine 3.0: in arrivo gli .exe su Android!
Incredibile ma vero, pensate un po’: molto presto (entro la fine dell’anno secondo gli sviluppatori) il celebre software Wine, pensato per eseguire applicazioni che generalmente girano su Windows (.exe, .msi ecc.) potrebbe supportare Android, portando quindi le applicazioni anche su smartphone.tra le novità del terzo rilascio, ci sarà il supporto …
Continua a leggereWine-Staging 2.7 rilasciato!
Come sempre, l’edizione sperimentale di Wine, Wine-Staging, porta ancora diverse particolari novità all’insieme di librerie che vanno ad eseguire i programmi con estensinoe .exe, .msi ecc. tipici di Windows. Wine-Staging 2.7 porta ancora altri miglioramenti Shader per DirectX11, migliora la gestione dei file su setupapi, fa pulizia generale delle varie …
Continua a leggereWine 2.6 porta il Direct3D Multi-Threaded Command Stream
Prima era solamente una mia idea, una mio punto di vista che il numero di rilasci di Wine fosse troppo…veloce, prolifico. Adesso invece è una certezza. Wine va avanti ad un ritmo smisurato: sarà normale? sono convinto di no (perlomeno fate 2.5.X, avrebbe più senso). Ma bando alle ciance. Ancora istruzioni Shader …
Continua a leggereWine 2.5 supporta il D3D Transform Feedback
Ancora Wine nel panorama degli aggiornamenti dei programmi per Linux, che a differenza delle scorse edizioni porta finalmente qualche tangibile novità. Wine 2.5 supporta il D3D Transform Feedback, ovvero il processo di catturare primitivi generati da processi Vertex. trasformandoli poi in Buffer Objects. Ciò permette di preservare lo stato del post-rendering di un oggetto e …
Continua a leggereWine 2.4 rilasciato, ma la storia rimane la stessa
Anche Wine 2.4 è stato rilasciato e, a differenza di Wine 2.3 di cui vi ho parlato in precedenza….non è cambiato quasi nulla. Diciamo le cose come stanno: si, gli sviluppatori hanno effettuato delle modifiche, ma sempre sulla stessa linea di sviluppo. Wine 2.4 include altre aggiunte Direct3D CSMT, che vanno …
Continua a leggereWine-Staging 2.3 pensa ancora al Direct3D CSMT
Dopo Wine 2.3 in edizione standard, i developer hanno ovviamente deciso di procedere con il rilascio della nuova edizione sperimentale del software, che non si discosta minimamente dal rilascio “normale” sul fronte dello sviluppo. Wine-Staging 2.3 pensa anch’esso a Direct3D CSMT, focalizzandosi quindi alle performance si gioco su processori multi-core (Ryzen a rapporto!), introducendo bugfix …
Continua a leggereWine 2.3 rilasciato, ci si prepara per alte performance nei giochi!
Il rilascio 2.2 di Wine aveva introdotto (come sempre) altri Shader Model 5. Indovinate un po’ cosa introduce la nuovissima edizione? Shader Model? Esatto. Ma Wine 2.3 non è solo questo (menomale..), infatti i developer hanno deciso di lavorare su un settore in una certa ascensione, almeno in questo ultimo periodo, per …
Continua a leggereWine 2.2 presentato: altri Shader Model 5 e bugfix
Wine 2.2 è stato presentato, con delle novità che hanno portato altre istruzioni Shader Model 5 (che gli sviluppatori si portano dietro da diverse release e che si spera terminino presto)(che non sono altro che le istruzioni che vengono date ad un determinato materiale per stabilirne il comportamento). Oltre a ciò, …
Continua a leggereWine 2.1 rilasciato, ancora istruzioni Shader Model 5
Dopo due settimane dal rilascio di Wine 2.0, il team Wine presenta una nuova edizione che (secondo me) arriva un po’ troppo presto. E’ anche vero che i developer hanno messo un piede sull’acceleratore dello sviluppo del software da diversi mesi e sembrano non volerlo proprio togliere. Wine 2.1 pensa …
Continua a leggereWine-Staging 2.0 rilasciato: Vulkan, D3D11 e bugfix
Dopo l’importante rilascio di Wine 2.0 da parte del team, ecco che si presenta il fratello maggiore che adora aggiungere supporti sperimentali. Wine-Staging 2.0 è l’ultima frontiera del programma, che include un azzardatissimo supporto a Vulkan, D3D11, diversi bugfix interni e molto altro che trovate qui. Il team di Wine ha …
Continua a leggereWine 2.0 fa il suo debutto: 1 anno di lavoro e 6,600 modifiche!
Sapete, giusto tre giorni fa vi ho illustrato le belle, seppur piccole novità, della sesta Release Candidate del vostro amatissimo Wine. L’edizione 2.0, stando alle informazioni di cui disponevo, sarebbe dovuta essere rilasciato una settimana dopo l’ultima RC. Wine 2.0 è fiero di fare la sua anticipatissima apparizione. Il team sostiene: …
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